至于汉密斯……只能说不明觉厉了,她已经放弃了将这个女神联盟的游戏和前世神话挂钩了,这完全就是借了个皮,然后自造添加物呗。
放弃深究,再次打开升级后的面板。
角色:戴安娜
职业:星灵使/解谜人
等级:15级(0/600)
血量:100%
能量:150/150
抽卡次数:15/15(每小恢复一次)
攻击力:10(角色初始攻击力)+25(精神)
体质:10【星灵使、解谜人体质增加自身素质】
精神:25【星灵使精神增加守护使实力和能量恢复】【解谜人精神影响技能时间或强度】(星灵使能量恢复15*3)
智力:10【星灵使智力增加能量上线和提升一心多用的能力】
占卜师已经改编成了二转的星灵使了,那个奇怪的职业解谜人也完成了转职,多了一个抽卡次数,并且查看属性备注后发现,解谜人竟然没有附加提升?而且解谜不靠智力么?怎么对智力的备注都没有。
戴安娜发现自己越来越不懂这个游戏了。
而选项栏中继星灵使外又多出一个选项塔罗卡组。
塔罗卡组?塔罗牌?解谜人?自己可以算命了?
戴安娜怀着诡异的心情打开了塔罗卡组,里面的确是塔罗牌,但只有四张显露出来,其它卡牌都是黑影,这些卡牌上都画着精美的图案,并且也标注着名称。
戴安娜前世没玩过塔罗牌,但也见过别人玩过,这一世并没有听说过有塔罗牌这种东西,这些图案与她所见过的并不一样。
这些图案精美的很多,四张卡牌分别为魔术师、女祭司、皇后和皇帝,意念集中在卡牌上卡牌的能力显示出来,戴安娜这才知道又是挂羊头卖狗肉的。
魔术师:降低目标力量。(降低程度和时间与自身精神数值和敌人强度有关)
女祭司:降低目标智力。
皇后:增加一倍抽卡次数。(增加的次数用完不会恢复,不能叠加)
皇帝:对目标产生定身效果。
说白了,这解谜人的路线其实就是类似巫师啊降头啊之类给敌人添加负面状态的角色吧?(注)
虽然给出的介绍上没有具体数据,对此她也不介意,前世今生她都不是高玩,没有计算这些的意识,但她却知道只要以后加点都堆精神就对了,反正戴安娜这个角色的职业都是主精神的。
和红月、妮娜的职业对比一下,戴安娜肯定了这系统绝对不平衡,至少感觉每个角色的发展都好像自存体系,除了等级外找不到什么指定的规律。
若非属性加成了自己的思维和记忆力她敢肯定自己绝对会被这系统搞迷糊。
打开背包里面不出意料的多出了一个职业专属装备,置牌器。
置牌器【已绑定】
效果:1、卡槽:可以放置抽取到的塔罗牌,放置后塔罗牌存在时间锁定。
2、牌盘:塔罗牌放置于牌盘中后将可以随时使用,使用后卡牌不会消失,每张牌将产生一次倒吊男卡牌的效果。(0/5)(注2)
倒吊男:抵挡一次攻击或是技能。
“助手,倒吊男所抵挡的攻击或技能上限怎么判定的?”
看到关于倒吊男的介绍戴安娜整个人都惊讶起来,但恢复冷静后她就想到了上限的问题。
这很重要,这可是保命技能啊。
【玩家所提问题助手无法回答,一切由系统生成。】
戴安娜问了个寂寞,看来不能太依赖这个功能了。
最后就是技能了,对比总体增加的守护使和卡牌,技能上就显得有些寒酸了,星灵使是一个新技能都没有,估计都加在了召唤上了。
而新职业带来了三个技能但这技能都很神奇,分别是抽卡、神秘守护(被动)、语言神秘学(被动)。
抽卡:从虚空中构建已解锁的塔罗牌。
神秘守护(被动):一切精神类探知法术和控制法术对戴安娜无效。
语言神秘学(被动):所有人类或类人生物的语言文字戴安娜都能理解。
除了抽卡是个主动(?)技能外,还有两个被动技能,神秘守护还好说,毕竟神秘侧的职业给个免疫精神类探测和控制也好说,语言神秘学就不知道该说什么好,有用肯定是有用,而且非常有用,但出现在一个游戏职业技能里就有些奇怪。
女神联盟这游戏玩的这么大,多语言多宗族?对了也有类人族的角色和特殊血脉的角色来着,好像占卜师就是一个名为星月族的特殊血脉来着,她对这些介绍没太在意,又不是背景故事。
(注:主角前世今生都没有真正接触过神秘学,都是道听途说或是从影视中看到的,并且不曾深入了解过,这些话也是主角自己此时的认知而已,后期主角会发现被打脸。
注2:牌盘每天夜晚24:00重置。)
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