通道连接坑道的那一段大概有十来米左右长短,不知道因为什么原因没有灯光。不过在这段黑暗前方灯光也相当明亮,所以虽然走这段路的时候看不清脚底下,但是有前方的灯光指引道路,倒也没什么大问题。
而这条通道里,不管是观察还是叩击都没有检查到的地方,也只有这一段黑暗路段了。
“如果那个暗格开在那一段位置的话,倒还真是一个好位置。”
这念头一起来,郑铮心里便开始琢磨起来了:“在那个位置没有灯光,是黑漆漆的一片,所以那一片通道的地板上即便是有很多的脚印留下来的话,我们刚进去的时候因为没有灯光看不到脚下,也不会在意。等我们走过那一段,脚印早就混在一起了,自然也就看不出来是不是存在什么问题。”
“而且在这种没有灯光照明的位置开一个暗格,这就基本上断绝了玩家从外部观察找到问题的可能了。唯一有可能的方式就是通过轻叩墙壁的笨方法,以图找到那个暗格的位置。不过在进入通道之后大家都是冲着里面走的,谁都不想落后谁,又有谁会因为那一段道路比较黑暗而起疑,留下检查呢?”
“等玩家进入大厅之后,他们就该检查大厅中的古董,然后就是大厅两侧房间内的古董,或者去大厅后通道连接的房间内寻找其他的古董。在所有人都在寻找真古董的情况下,自然就会营造出一种紧张的气氛,谁还有功夫在这个时候分心?”
想清楚了这一点,郑铮忍不住轻声赞叹。也幸亏是通道里就郑铮一个人,他自言自语也不怕被别人听去了:“妙啊……嘿,这简直就是在牵着所有玩家的鼻子走啊。虽然没有给出任何的指示,但是却利用了掏出三十万块以小博大的玩家急于求胜的心理,以及他们之间暗地里的互相较劲产生的紧张气氛,让这些玩家们乖乖的顺着他的计划走,在根本不可能发现古董的地方徒耗心力。而越是找不到,他们就会越紧张,越着急,就更不会有人多想暗格之类的事情了……”
郑铮给出了自己的评价:“设计出这一步的,真他妈的是个人才啊……”
单是想通了这一点还不够,最重要的是能找到那个古董的所在。只有找到那个暗格,并且那个暗格中的确藏着一件古董,只有这样才算是能验证郑铮的猜想。
三步并作两步走到那段黑暗中,郑铮摸出打火机点着照了照明,在找到了黑暗中安装在墙壁上却没有发亮的电灯泡后,郑铮更进一步的证明了自己的想法:那个被郑铮找到的安装在墙壁上的灯泡,里面的钨丝根本就没有烧断。也就是说,这个灯泡是可以用的,只不过是出于某些原因故意不让这灯泡能照明罢了。
至于为什么不让这能使用的灯泡照明,这原因是明摆着的。
在黑暗中摸索着墙壁上的木方,郑铮一块木方一块木方的逐个敲过去,终于在敲到一块靠近墙壁底部的方木的时候,一直以来的手感终于发生了变化。
这块方木在敲击之后回声沉闷,很明显,在这块方木后有一块地方是空荡荡的。
随手在身上翻了翻,郑铮将钥匙链取了下来,摸索着选出了一把扁平钥匙,就着那块方木和其他方木之间的缝隙,将钥匙有卡齿的那一面勉强塞了进去。
左右摇晃了一下钥匙,让钥匙陷入的更多一些,郑铮伸出手掌在钥匙的这一头猛的一拍,掌心一阵生疼,但是钥匙也陷入了大半。
稳着劲儿将钥匙晃动了一阵,那块方木也被卡出来了一部分。郑铮用手指扒住露出来的方木边缘,手上一较劲,只听轻微的“啪嗒”一声,便将那方木从墙壁上给拽了出来。
拿着方木,郑铮屏息凝神听着附近的动静。这里毕竟靠近地面,如果被地面上的人听到了那可就不妙了。
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