只不过各国的政府对IA的限制因为职业俱乐部的出现而有了一定的放宽政策,但严格说起来,所有俱乐部中的IA机械,尤其是核心的机械构件也不过是十几年前由军方解密的三代产品。
而按照军方对于IA机械系统的划分来讲,目前全球大部分国家所装备的IA机械一般皆为三代产品,而四代产品的大规模列装却只能专属于中英美苏等超级大国,至于五代的IA机械,虽然频频有传言已经开始逐步列装,但至今未有任何国家宣布正式服役。
只不过职业俱乐部中的IA内部核心虽然属于三代IA产品,但要论改装后的理论参数,甚至还于要高于军方的三代IA。
可是论武器的装备水平,别说达到二代IA的标准,就连一代IA的火力其实也完全达不到,虽说拥有一定的常规热兵器,但无论是能量释放指数还是所能够造成的极限破坏力,甚至就连最基本的射击口径,都与军方装备的武器有着天壤之别。
之所以这样规定,其实也是为了更好的应和竞技规则,毕竟军方的武器是为了制造杀伤,甚至一击毙命,摧毁敌人的防御工事,而竞技之所以是竞技,最主要的仍旧是保证职业选手的安全。
所以拥有三代内核保护机制的IA在赛场上,往往一辆防守型IA即便遭到对方数十次的集火攻击,只要不是命中要害部位,也不会瞬间丧失战斗力,即便是防御能力最弱的进攻型IA,那么也可以在一定程度上保证自身的安全,再加上组队比赛中拥有队友的协助,这样才能够使得比赛充满了不可预计的变数。
拥有了IA系统,拥有了足够的职业选手,那么就是一个俱乐部的全部核心所在了吗?
当然不是,或许那些在赛场上战斗的职业选手更加光鲜艳丽,但每一个粉丝观众的心里都知道有一个职业远比这些职业选手更加光彩夺目,而这个职业便是所有IA赖以生存的机械师。
甚至于在许多俱乐部中,首席IA机械师的身价要比王牌选手的身价更高,而这也就是为什么胡小鹏会觉得慕卿要给自己首席机械师待遇是在开玩笑了。
机械师在俱乐部中的地位极其崇高,因为正是机械师赋予了IA更加完美的机械形态,就如最初联盟成立时的IA机械,全部是由军方的退役制式产品所组成,无论是机械构造还是原能机的功率及火控系统,皆是完全统一形式。
如何增强IA机械,如何将各种IA机械改造成符合操作员习惯,甚至是赋予全新形态的IA机械,这都是因为机械师的存在而改变。
拥有重型装甲的防守型IA机械,拥有超高机动性的进攻型IA机械,拥有极远攻击射程的火力型IA机械,以及拥有快速维修能力的支援型IA机械,甚至是可以短暂施展低空飞行能力的空战型IA机械。
这些IA的机械变型都是出自各个机械师之手,而随着职业联盟的几十年发展,机械师对于IA的能力也在不断改进以及发展,各种奇思妙想也被附加进多种类型的IA当中。
比如在进攻型IA中加入静默潜行系统,使之不仅可以正面进攻,同时也具备隐蔽暗杀能力,比如在远程火力型IA中增加干扰雷达系统,使之不仅可以更好的锁定敌方位置,甚至还可以短暂干扰敌方通信等等。
据不完全统计,从职业联盟发展至今,IA机械至少已经出现上千种变型,虽然许多类型的IA被逐渐淘汰或者被取代。
但无论怎样发展,任何类型的变种也皆是在防守型、进攻型、远程型、空战型、支援型这五种基础原型机中进行升级,而各个俱乐部也会因为不同的队伍,不同的比赛内容进行不同的安排配比。
比如慕卿所在的WIN俱乐部中,目前正式队员所驾驶的IA机械除了五种基础类型外,防守型与进攻型IA各拥有一架,也就是共有七台IA机械以及驾驶员。
当然,这只是对外公告中正式队员所驾驶的IA机械,至于俱乐部中其他的后备IA机械,自然没有出现在官方的报道中。
而此时,胡小鹏就站在一台高达五米多的防守型IA面前,身材中等的胡小鹏甚至还不及身前IA的腿部高,或许是距离太近的原因,从外观看起来,这台IA机体外部的红黑色漆面并不光鲜,甚至显得有些残破,但即便如此,IA胸部护甲上的金色“WIN”标识却仍旧异常明显。
“怎么?有什么问题吗?”
看到胡小鹏站在这台IA机械身前许久未能离开,慕卿走到胡小鹏的身边,轻声问道。
“没,没什么问题,第一次看到三代的IA,有些莫名的激动吧。”
胡小鹏有些尴尬,但仍旧回答了慕卿的提问,可是慕卿听到他的话,却明显要吃惊许多,急忙问道。
“第一次?怎么可能?”
“有什么不可能的?难道你觉得IA这东西,我去菜市场就能买到?”
“不是,我的意思是,你从来没有接触过三代的IA?那你怎么可能在那次比赛中……”
此时,慕卿真的是有些弄不懂胡小鹏了,一个能够让职业俱乐部都败在手下的人,怎么可能没接触过三代IA?要知道,三代IA和二代IA虽然看起来只相隔一个年代,但却有着本质上的区别。
因为如果说三代的IA是真正的IA机械,那么二代IA只能算得上是伪IA机械,而一代的IA,在很多人眼中,其实都不能够算得上是IA机械。
这不仅仅是原能机的区别,更是设计理念的区别,如果不然,三代IA也就不可能成为许多国家的常规军事力量。
一代IA机械属于人型装甲结构,也就是在人体外部覆盖一层金属装甲,由原能机负责装甲的动力输出及火力控制,但这样设计却有着许多的弊端,首先驾驶员无法长时间在IA内部活动,无论是喝水还是进食,亦或排便等小事,都有着极大的不方便性。
而最大的问题,则是在战斗中,驾驶人员在机械受损后不易脱困,反而造成不必要的人员伤亡,即便是自身的机械故障,那么也会因为重达数百公斤的装甲无法行动而成为敌人的囊中之物。
所以二代的IA机械将之前的人型装甲结构改为驾驶舱模式进行设计,可却因为重达数吨的自重,导致无论是原能机还是聚合能源都不能有效的承受长时间的激烈战斗。
再加上无论是防御能力还是自身的战斗力都极弱,而这也就导致二代IA仅仅列装十几年便被各国淘汰。
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