慕卿作为WIN俱乐部的老板,自然不可能与普通观众一样走一般的通道进场,所以在靠近场馆后,胡小鹏便在慕卿的指挥下直接拐进一个相对比较隐蔽的内部通行入口处。
在经过安保人员验证了慕卿的身份后,飞行车直接开进通道,最终停入专门为俱乐部提供的停车场之中。
而当飞行车停稳,比赛其实早已经开始近十分钟,没有任何的耽搁,慕卿加快了脚步向竞技场最高处,同时也是专门为客队准备的作战会议室跑去。
作战会议室虽然听起来像是一间会议室,但事实上,这间会议室却远比普通的会议室要大太多,数百平米的房间之中,除了能够为选手提供休息以及战前准备之外,最重要的是在这里可以一览整个竞技馆中的比赛战况。
靠近竞技馆的一侧,经过防弹防爆处理的巨大玻璃幕墙,远比电影院幕布还要大上几倍,处在竞技馆最高位置的作战会议室可以轻松看到竞技馆中的一切情况,而在房间的另外一面墙上,则是几十个采集于不同场馆内角度的实时影像设备。
当然,这些设备其实并不是房间中最为关键的东西,因为就在这间准备室的正中位置,一个占地足有二十几平米的透明幕布之内,整个竞技馆微缩而成的全息成像系统,才是房间内所有人关注的目标。
通过全息成像系统,可以完全模拟出竞技场之中双方的激战细节,甚至是双方的各项主要数据都会有一个系统的数值显示。
聚合能源使用量。
动力系统损耗值。
主武器火控系统冷却时间。
副武器弹药消耗值。
外挂护甲防护能量剩余。
主护甲防护能量剩余。
IA机体综合损耗分值。
驾驶员状态分析数值。
整整八个通过IA上的各种传感器中反馈回来的数值,通过这些数值便可以清楚的看到每一个IA的状态,而且这个数值是对战双方的情况都会罗列在上面,不仅仅是对战双方可以看到,就连现场的观众,包括远在数千公里外的粉丝,都可以通过电视或者手机以及其他多媒体设备进行及时查看。
而这些数值,可以及时反映出对战双方在战场中究竟谁才占据上风主动,谁才是被动挨打。
但唯一的缺点便是每一项数值并没有清楚的显示出具体的参数,而是用一个类似于百分比的能量条所显示出来,因为每一个IA的真正参数都可以说是每个俱乐部的机密,如果被对手得知了自己俱乐部中的IA参数,那么难免就会针对某些弱点进行攻击。
当然,虽然说这些具体的参数是机密,但仍旧可以通过多次的试验与分析来推测出大概的数据,甚至于每一个赛季刚刚开始,仅仅经过几轮比赛之后,就已经有粉丝在网络上爆出各个俱乐部中的IA参数,虽然这些参数并不完全准确,但仍旧具有一定的参考价值。
只不过相对于粉丝的热情而言,每个俱乐部却都不约而同的放弃了对于其他俱乐部IA的参数研究,这并不代表他们不在乎,而是因为这种参数就算再精确,那么也只能作为一种参考。
在比赛前对IA进行调整已经是每个俱乐部必做的功课之一,谁也不敢保证上一场比赛中的IA机械仍旧与下一次的比赛中相同。
甚至于在每一场的开赛之前,机械师都会根据选手的不同要求来进行参数的修正以及调整,为的就是能够更好的击败对手,只不过更多的人相信这样的调整,为的不过是让对手没有办法了解到自己的真实战斗力,是一种障眼法罢了。
久而久之,也就导致几乎所有的俱乐部并不会完全在意这些参数的准确值,当然,其实最主要的还是因为如果追求精准的参数,所耗费的人力财力实在得不偿失。
要知道,目前整个IA超级联赛中共有20只俱乐部,不算季后赛与全明星赛这种娱乐性质的赛事,每个俱乐部在常规赛中仅就有38轮比赛,而算上整个联赛俱乐部的话,那么足有380场比赛之多。
每一轮比赛又分为四场单人赛与一场组队赛,就算双方都使用最少的职业选手参加比赛,那么每一轮的比赛也会有十个IA机械被派上赛场,如果不算临时的参数修改,那么最少也要分析3800台IA的数据,这样的数据量根本是不可能完成的任务。
更何况,在常规赛上,每两个俱乐部之间最多经历两次的主客场比赛,付出与回报绝对不成正比,所以也就难怪每个俱乐部并不过分追求对手的具体参数了。
或许关心这些具体参数的只有那些狂热的粉丝,毕竟在他们看来,IA的参数其实也就证明了实力的高低。
可实际上,如果参数真的能够代表一切的话,那么又何必去比赛?何必去竞技?双方只要列出参数的高低,参数低的直接认输不就好了?
所以说,这些参数不过是对于目前战场中的一种表面现象,一个可以衡量目前双方优劣的一种参考数据而已。
而此时,WIN这边的数据其实就并不乐观,虽然并不代表一定就会失败,但这样的数据却足够让作战会议室中的任何人提心吊胆。
……
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