第145章 半月城
燎星上有一座城,城若半月状,故名半月城。
半月城内有条半边街,住着一位远近闻名的燎大善人。因为人豪爽,乐善好施,在城内颇有声望。燎大善人有句口头禅“冤冤相报何时了,以德报怨好不好”?不仅对燎人友善,对修士也颇为友善,时间一长,他的真名反而没几个人记得,大家都叫他燎友善。
别看燎大善人整天乐呵呵的,可一身修为着实不低,筑基大圆满境界。燎星因为是低级修真星球,修为到金丹也就到顶了,至于元婴,那就是一个美丽的传说。
离金丹也就一步之遥,这样的修为已经属于燎星高端战力了,加上与人为善的性子,这样的人谁不爱和他交朋友?一来二去的,朋友越来越多,名气越来越大,就算不知道半月城在哪里的,也多半听说过燎大善人的名头。
半月城主自然是金丹修士,尽管燎大善人的名声已经隐隐盖住了城主一头,但城主并不在意,谁让这小子是他侄子呢?好名声,外加一身不俗的修为,这样的侄子谁不爱!
从筑基大圆满到金丹,这一步并不容易跨过去。由于身处低级修真星球的缘故,无论灵矿,还是灵草,各种资源都相对贫乏,也就是珍稀灵草出产率更低,比如结丹所需的蕴灵丹,就需要一种关键药材冰心草,可燎星是火属性星球,冰心草这种草药就非常罕见了。
再则,就算有了冰心草,总还需要炼丹吧?这就需要炼丹师。
燎人尽管多修炼火属性功法,按理说在炼丹一途有着先天优势,可事实上燎人并不擅长炼丹。就算能炼,也只能炼制点如灵气丹、辟谷丹之类的炼气期丹药。成丹率还普遍不高,成色也参差不齐,中下品丹药居多,上品丹极少,顶级丹药更是闻所未闻。
当然燎人中不乏才智高绝者,在炼丹一途很下了一点功夫,已经能够炼制出像筑基丹这样的中阶丹药,尽管成丹率和成色依然不如修士丹师,但已经是难得之进步。至于炼制高阶聚灵丹,依然束手无策,只能依赖于修士丹师。
这也是燎人尽管占据了百分之八十以上的地盘,却没有对修士赶尽杀绝的一个重要原因。很多资源,还必须依赖于修士阵营,需要互通有无,各取所需才能解决。而类似的例子还有很多。
燎人一根筋的性子,让他们优点和缺点都同样突出。比如团结,同心协力,还真少有如燎人这样能拧成一股绳的劲头,从不担心有人会从背后捅你一刀,而是放心将后背交给队友。只要队友没有倒下,你的后背就是绝对安全的。
这在尔虞我诈豪取强夺的修真界来说,无疑是极其罕见的,甚至就是个异类。可燎人从不在乎这些,非我族类才其心必异,同族人之间尽管有争斗,那也是明争明斗,今天你胜了,愿赌服输;来日方长,明日我再争取胜回来就是。
不熟悉燎人的人,会觉得他们相当奇葩;可真正熟悉以后,或者说和燎人成了朋友以后,你会发现他们其实相当够朋友。正如仗义每多屠狗辈,负心多是读书人的道理,能干出背信弃义,乃至见利忘义的龌龊事,其实更多是修士,而非燎人。
当然不是说修士不好。实际上修士是一大类异常复杂的群体,行侠仗义重信守诺的人有,出尔反尔卑鄙无耻的也不在少数,优秀的人无比优秀,烂泥的人还真是块烂泥,扶不上墙!
各种各样的独特个体,而组成了一个复杂无比的修真群体,这就是修士。
燎友善每天最爱干的事情,就是在半月城内的半边街上淘宝。所谓半边街,是因为一面靠山,城主,也就是燎大善人的叔叔严禁任何人在山崖下摆摊设点,以山崖为界,划出十五米为街道,街道另一边才准设立商铺。
山崖之上,是城主府邸以及城中达官贵人们的住所;都是依山体而建,山体两侧,各有一条长长的石阶,由卫队把守。
燎人中也是两极分化,穷的穷,富的富,山崖之上居住的多是达官显贵,山崖之下的才是贩夫走卒,至于贫民,那就住在城中更偏远的贫民窟里了,或者,直接就住在城外。
燎大善人乐呵呵的踱着方步,一边和熟识或者不熟识的众人打招呼。没办法,声名在外的燎友善太出名了,很多人认识他,而他自然不可能所有人都认得。
身后跟着几个随从,从筑基到炼气都有,其中一半是燎人,一半是修士。
修士和燎人之争战由来已久,打打杀杀更是家常便饭;谈不上多大仇恨,说白了,也就是资源之争。作为低阶星球,出产很难满足所有人之需要,明争暗斗自然在所难免。
论个体实力,修士更胜一筹,单对单燎人不是对手。可燎人团结心齐,尤擅群架团战,单打不行,那就团队大战,这样一来修士就一败涂地,人数越战越少,地盘越来越小,退居一隅,苟延残喘。
事实上从古自今修士都有这样的通病,各自为战,一盘散沙。无论门派散修,还是世家朝廷,面对强敌之时,一个宗派或许能做到上下齐心一致对外,但想依仗外援,比如别的宗派也能如此,那就是个笑话。就算交好的门派,也会存有私心,怎么帮,尽多大力帮,都是两说。
占据优势之时,锦上添花者众;身处逆境之时,雪中送炭者难。
一根筋的燎人自然没有这么多的花花肠子,该对外时一致对外,什么内部矛盾都先搁置一边,等把外人解决了,再回头算旧帐不迟。
都说一个修士是一条龙,可十个修士则未必了,至于百千万个修士是龙还是虫,唔,还是不说为好。
矛盾是相对的,而非绝对的。尽管打打杀杀是常态,可和平时期也是刚需;有些资源需要互通有无,而破坏容易重建难,久战之后也需要时间休养生息。
燎人需要修士炼制的丹药法器符箓等等成品,而修士需要燎人庞大地盘上的各种资源,一个空有资源不会利用,一个擅长炼制却缺少资源,所以呢,打归打,打完之后还得互市。
就算修士阵营心心念念的收复失地,大举反攻燎人,也要等自己实力壮大以后才有可能。战争说到底,打的还是资源。
这里面的门门道道,修士知道,燎人们也知道。
所以燎人们组建了不少猎修队,抓捕修士也是变着法子削弱修士实力;当然修士们也时有反伏击行动,集中优势兵力围剿落单之猎修队。总而言之,双方各施手段,也各有胜负。
至于抓获的俘虏都是战利品,等同于战争资源。
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