这尼玛算什么网游?不就是个按照指示按按上下左右方向键的垃圾么?
不过既然初音娘把这些结果搜出来了,背后肯定是有客观的大数据支持的。顾莫杰没有感情用事,而是耐着性子通过专业渠道查了数据。
比如那款叫劲舞团的游戏,目前是在南棒国国内公测,还没有正式收费经营。至于国内,更是测试的影子都还没呢。但是从南棒的公测数据来看,那游戏的同时在线人数果然不少,居然已经逼近十万了。
同时在线十万,对于一个还在测试期的游戏来说,已经算及格了。何况南棒的网民规模只有国内的四分之一。也就是说,如果国人的审美和南棒相差不大,甚至韩流比较重的话,这东西拿到国内,就是四倍的成绩。
节奏大师也是差不多东西,不过那玩意更简单,完全是方向键控制音乐,连劲舞团的舞蹈动画都没有。
顾莫杰本不想做这个,但是他细想之后却突然发现,如果这玩意儿到了他手上,完全有可能做得更好。
人物动画的动作模组,居然和方向键的控制结果毫不相关,这怎么行?
顾莫杰有初音娘自带的“图形大师”在手,“图形大师”的主体功能,还是图像和动画模型的处理,之前调用到的流媒体播放什么的,反而是旁枝末节。有“图形大师”的部分外挂,如果再配合一定的3D动画引擎研发力量,在现有“劲舞团”的源代码基础上翻新升级,怎么也能弄出一个真正逆天、对得起观众的产物吧?
如果是拿那么一个东西去吸金,顾莫杰倒是不会良心不安的。
至于节奏大师那烂货,顾莫杰更是要大刀阔斧地修改。而且那东西技术含量太低,连找别人买源代码都省了,顾莫杰完全可以直接另起炉灶,弄出一个至少做到“按键效果和音调完全匹配”的乐器模拟软件出来。
就像他当初刚穿越的时候,用初音娘作弊演奏乐器装逼时做的那样。
而且,这么做的话,和公司上一步的互联网娱乐布局也高度吻合——公司在互联网娱乐这个领域推出的第一款产品,就是初音影音的播放器。所以初音公司的注册会员,肯定有大量的音乐和视频爱好者,有用户基础。
这时候,如果初音公司能够开发出一款比“劲舞团”牛逼得多的街舞动作合成游戏,以及配套的电子音乐合成游戏,让DIY的属性更强一些,还愁没人来玩么?
再加上即将开建的视频网站上,那个“广告费分享计划”,还怕没有游戏高手上传游戏视频?这种事情可是既装了逼、又赚了广告费。
“对,一定要给游戏加上自动录像的选项,最好还有直接分享到初音社区和初音视频网站上的快捷选项,好逼着用户们互相装逼攀比求出名。”
为了出名,土豪可是多少钱都愿意花的。休闲类小游戏,要想卖装饰性装备赚钱,可不就靠挑拨装逼玉-望么。
顾莫杰想到这儿,拨通了邹胜的号码。
邹胜才刚刚投入到搜索可收购视频网站的工作中去,这不又屁颠屁颠地被顾老板喊进来了。
“除了视频网站之外,你再多留心个事儿——有家韩国公司,做了一款名叫‘劲舞团’的网游。你去和他们联系一下,我要购买他们的游戏源代码,以及让他们承诺让出中国地区的运营权利。同理,我也可以承诺,仿制、升级他们的游戏之后,不在韩国运营。
具体价钱,你自己掌握,不要超过一千万就好。能够多砍下来价的,拿出20%算商务谈判团队的业绩,我说的是人民币。”
”好的,我这就去安排”邹胜一口答应,关上办公室门又出去了。
一边走,邹胜心里一边想:“当然是人民币!这还用说么!要是韩币的话,一千万才相当于五万块钱,能买根毛啊。”
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